[发明专利]基于积分激励的虚拟现实内容分布式管理方法与系统有效
申请号: | 202110320687.7 | 申请日: | 2021-03-25 |
公开(公告)号: | CN113098941B | 公开(公告)日: | 2022-07-01 |
发明(设计)人: | 张宏鑫;周侃;徐律涛;谢光桓 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 杭州宇信联合知识产权代理有限公司 33401 | 代理人: | 王健 |
地址: | 310058 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种基于积分激励的虚拟现实内容分布式管理方法与系统,所述方法具体包括:将虚拟现实内容上传水印嵌入平台得到带有水印的虚拟现实多媒体内容;将带有水印的虚拟现实内容上传至基于IPFS的存储平台,得到IPFS存储的哈希值、上传事件时间戳;将IPFS存储的哈希值、上传事件时间戳和虚拟现实内容描述信息上传至基于联盟链的虚拟现实多媒体信息共享平台;在基于联盟链的虚拟现实多媒体信息共享平台上应用基于共享积分的激励机制,激励用户共享虚拟现实多媒体内容。本发明在保护用户作品和隐私的前提下,实现了一个高效稳定且高分享率的虚拟现实内容存储分布式系统。 | ||
搜索关键词: | 基于 积分 激励 虚拟现实 内容 分布式 管理 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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