[发明专利]渲染方法、云游戏渲染方法、服务端及计算设备在审
申请号: | 202110335251.5 | 申请日: | 2021-03-29 |
公开(公告)号: | CN113082693A | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 杨华涛 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴新加坡控股有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈;曹威 |
地址: | 新加坡珊顿道*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请实施例提供一种渲染方法、云游戏渲染方法、服务端及计算设备。其中,该方法包括:建立与用户端的网络连接;确定所述用户端在渲染画面形成的画面区域中匹配的子区域;利用渲染数据,生成所述子区域对应的目标画面;将所述目标画面发送至所述用户端。本申请实施例提供的技术方案降低了网络资源消耗。 | ||
搜索关键词: | 渲染 方法 云游 服务端 计算 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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