[发明专利]一种基于WebGL的3D渲染系统及方法在审
申请号: | 202110340974.4 | 申请日: | 2021-03-30 |
公开(公告)号: | CN112991508A | 公开(公告)日: | 2021-06-18 |
发明(设计)人: | 彭碧梧;彭梦雷 | 申请(专利权)人: | 赛瓦软件(上海)有限公司 |
主分类号: | G06T15/55 | 分类号: | G06T15/55;G06T15/04;G06T17/00 |
代理公司: | 上海浙晟知识产权代理事务所(普通合伙) 31345 | 代理人: | 杨小双 |
地址: | 200235 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于WebGL的3D渲染系统及方法,包括场景对象库、特效库、动画框架库、矩形计算库、图形用户界面库和辅助模块库,其中,场景对象库包括场景对象模块、灯光对象模块、相机对象模块、材质对象模块、粒子对象模块、模型对象模块和纹理对象模块;动画框架库包括蒙皮动画模块和骨骼动画模块;矩形计算库包括向量计算模块和模型包围盒计算模块。本发明为用户提供一种中间件机制,从而使用户在无需了解底层细节的情况下,快速开发交互式三维图形应用;同时也支持GLSL 300es,无需加载,可以直接进行调用;用户无需熟悉计算机图形学相关知识体系也可以从事开发,降低了使用难度,并且缩短了开发周期;提高了开发的效率,降低了开发的成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 webgl 渲染 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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