[发明专利]跳跃动画处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质在审

专利信息
申请号: 202110362651.5 申请日: 2021-04-02
公开(公告)号: CN112891947A 公开(公告)日: 2021-06-04
发明(设计)人: 金芝宇;武鹏宇 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/60 分类号: A63F13/60;A63F13/57;G06T13/40
代理公司: 北京律智知识产权代理有限公司 11438 代理人: 王辉;阚梓瑄
地址: 310052 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 本公开涉及一种游戏角色的跳跃动画处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:获取游戏角色的原始跳跃动画,其中,原始跳跃动画至少包括若干帧连续的非循环跳跃图像;获取游戏角色的压缩状态关键帧,并将压缩状态关键帧作为原始跳跃动画中的初始关键帧,得到游戏角色的第一跳跃动画;根据游戏角色的根骨骼将第一跳跃动画中的游戏角色在起跳阶段由压缩蓄力状态过渡到跳跃状态,以得到游戏角色的目标跳跃动画。本公开通过将压缩状态关键帧作为初始关键帧,并使游戏角色在起跳阶段由压缩蓄力状态过渡到正常的跳跃状态,可以解决游戏角色在预备跳跃时的视觉表现与角色位移不匹配的问题,使跳跃动画的视觉表现更拟真。
搜索关键词: 跳跃 动画 处理 方法 装置 电子设备 计算机 可读 介质
【主权项】:
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