[发明专利]在扬声器的任意集合上的基于对象的音频的虚拟渲染有效
申请号: | 202110521333.9 | 申请日: | 2018-10-24 |
公开(公告)号: | CN113207078B | 公开(公告)日: | 2022-11-22 |
发明(设计)人: | A·J·泽费尔特 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司 |
主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00;H04S3/00;H04S7/00 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 陈甜甜 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本申请涉及在扬声器的任意集合上的基于对象的音频的虚拟渲染。一种渲染音频的设备和方法。所述方法包含通过定义双耳误差、定义激活惩罚以及最小化作为所述双耳误差与所述激活惩罚的组合的成本函数导出滤波器。以此方式,收听体验通过减小由更远离音频对象的所期望的位点的扬声器输出的信号水平得到改进。 | ||
搜索关键词: | 扬声器 任意 集合 基于 对象 音频 虚拟 渲染 | ||
【主权项】:
暂无信息
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