[发明专利]一种技能渲染方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202110594000.9 | 申请日: | 2021-05-28 |
公开(公告)号: | CN113262468B | 公开(公告)日: | 2023-10-27 |
发明(设计)人: | 李阳;朱颖博;沈鑫鑫;王晓峰;张宇;周西伟;刘子豪;王若鑫;曹华平海;刘玉;邓宗亮;张鑫 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游璃月科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 200032 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明实施例公开了一种技能渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在游戏客户端运行过程中,接收技能的触发指令;根据触发指令,确定与技能对应的父粒子发射器;其中,父粒子发射器添加有子粒子发射器,子粒子发射器在父粒子发射器的生命周期内触发,且用于渲染组成技能的特效;将与父粒子发射器和子粒子发射器对应的渲染内容,发送至图形处理器,并根据游戏客户端的运行状态,向图形处理器发送父粒子发射器的创建参数,以使图形处理器根据所述渲染内容和所述创建参数,对技能进行渲染。有效放宽了粒子发射器合批的条件限制,从而在保证技能表现效果的情况下,显著降低Draw Call次数,降低了CPU的负担。 | ||
搜索关键词: | 一种 技能 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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