[发明专利]一种基于虚拟纹理的地形渲染方法及系统有效
申请号: | 202110622056.0 | 申请日: | 2021-06-04 |
公开(公告)号: | CN113269882B | 公开(公告)日: | 2023-09-08 |
发明(设计)人: | 刘德建;董志翔;涂智业;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于虚拟纹理的地形渲染方法,所述方法包括以下步骤:步骤S1、降采样绘制记录屏幕空间对应位置采样的地形uv和mipmap level数据纹理,该纹理称为feedback纹理贴图;步骤S2、回读feedback纹理贴图,遍历该贴图信息,根据各个通道获取所需page的信息,以此构建并更新对应的四叉树数据结构;步骤S3、在地形绘制时,在像素着色器阶段,输入地形的原始uv数据,通过对pagetable texture的查询,找到该地形uv数据对应的page在physical texture中的位置;步骤S4、完成采样,采样到正确的page完成对地形的绘制;本发明能够有效地降低显存贴图占用。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟 纹理 地形 渲染 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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