[发明专利]一种网络游戏在疫情发展情况预测中的应用方法在审
申请号: | 202110672880.7 | 申请日: | 2021-06-17 |
公开(公告)号: | CN113935759A | 公开(公告)日: | 2022-01-14 |
发明(设计)人: | 钱学胜;徐仁彬;李晶 | 申请(专利权)人: | 上海宝意医疗健康科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;A63F13/79;G06F16/215;G06K9/62;G06N3/04;G06N3/08;A61B5/00;A61B5/16;A61B5/374 |
代理公司: | 成都坤伦厚朴专利代理事务所(普通合伙) 51247 | 代理人: | 吴亦雨 |
地址: | 200120 上海市浦东新*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明属于大数据应用领域,具体涉及一种网络游戏在疫情发展情况预测中的应用方法。具体技术方案为:一种疫情发展情况预测方法,收集网络游戏数据,所述数据包括:在线时长、进出游戏次数、打开app次数、反应玩家情绪和理智程度的指标,根据数据预测当前疫情发展情况。本发明首次基于网络游戏数据,提供了一种大数据分析和预测疫情发展趋势的方法。预测结果准确,方法简单,将算法输入电脑后,结合后台采集的数据,即可快速、准确、高效地给出当前疫情发展情况,及接下来的疫情预测,为公共卫生突发事件应对体系提供了一种有效的风险预警补充机制。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 疫情 发展 情况 预测 中的 应用 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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