[发明专利]一种游戏视频录制方法有效
申请号: | 202110702932.0 | 申请日: | 2021-06-24 |
公开(公告)号: | CN113242461B | 公开(公告)日: | 2022-09-02 |
发明(设计)人: | 朱明华;张园;周鹏;章安杰;姜微 | 申请(专利权)人: | 杭州森堃垚信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/426 | 分类号: | H04N21/426;H04N21/43;H04N21/433;H04N21/472;H04N21/478;A63F13/90 |
代理公司: | 杭州橙知果专利代理事务所(特殊普通合伙) 33261 | 代理人: | 杜放 |
地址: | 310000 浙江省杭州市滨江区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏视频录制方法,包括以下步骤:步骤一:接收对游戏;步骤二:通过游戏服务器虚拟出来的虚拟玩家至少同步采集所述游戏中产生变化对象对应的同步网络包;步骤三:通过所述虚拟玩家将采集到的所述同步网络包发送至录像服务器。本发明通过第一推板和第二推板的设置,只需推动第一推板和第二推板即可实现对硬盘的插放,间隙的设置,保证了齿轮进行间接性的转动,防止抬升装置一直移动,使得影响硬盘插入插槽内,第一推板和第二推板可以保证在没有硬盘插入时,对插槽进行保护,防止外界的灰尘进入到插槽内部,使得硬盘在机体内读取时更加的高效,接收信号更好,保证了游戏录制过程中的高效性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 视频 录制 方法 | ||
【主权项】:
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