[发明专利]一种内容相关的GPU实时粒子特效方法在审
申请号: | 202110752537.3 | 申请日: | 2021-07-02 |
公开(公告)号: | CN113487474A | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 胡国柱 | 申请(专利权)人: | 杭州小影创新科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T7/11;G06T7/13;G06T7/90;G06T15/04;G06T15/50;G06N3/04;G06F17/16;G06F17/11 |
代理公司: | 杭州中港知识产权代理有限公司 33353 | 代理人: | 张晓红 |
地址: | 310000 浙江省杭州市西*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种内容相关的GPU实时粒子特效方法。它在GPU中对视频/图片画面内容进行分析,利用光流估计算法计算图像的亮度、梯度及相邻视频帧的位移变化量,提取画面内容轮廓、空间/时间变化过程和运动轨迹,再根据自定义模板及规则,在图像边缘轮廓或运动轨迹中随机生成和排布粒子,然后利用现代GPU可编程管线的特性,通过编写自定义计算着色器控制并调节粒子及发射器的各种参数,结合空间/时间变化进行粒子的更新迭代,最后基于图形渲染及后处理特效技术,渲染并绘制出粒子效果。本发明的有益效果是:实现品类更加丰富,沉浸真实感更强;提高算法的处理效率,降低CPU负载,满足实时性处理要求;丰富粒子的视觉效果,增强物理真实感。 | ||
搜索关键词: | 一种 内容 相关 gpu 实时 粒子 特效 方法 | ||
【主权项】:
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