[发明专利]一种将二维矢量进行三维渲染的方法在审
申请号: | 202110826234.1 | 申请日: | 2021-07-21 |
公开(公告)号: | CN113421338A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 宋江 | 申请(专利权)人: | 北京臻观数智科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/10 | 分类号: | G06T17/10;G06T15/00;G06T15/55 |
代理公司: | 成都环泰专利代理事务所(特殊普通合伙) 51242 | 代理人: | 李斌;李辉 |
地址: | 100000 北京市朝阳区高碑店乡*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种将二维矢量进行三维渲染的方法,包括以下步骤:S1、从shp文件中获取shp数据,对shp数据进行数据坐标转换,转换成build.json文件并保存所有数据目录;S2、根据建筑信息的字段内容,对建筑进行归类;S3、读取build.json文件,获取矢量面坐标点和高度信息;S4、根据矢量面坐标点和高度信息,计算三维建筑的顶点要素信息;S5、根据三维建筑得顶点要素信息、样式分类信息、排列顶点信息、颜色信息和法向量信息创建分组,根据分组创建一个bufferGeometry对象;S6、获取buffGeometry对象对应的坐标信息;S7、根据bufferGeometry和材质数组materials创建一个mesh对象,并根据坐标信息添加到三维场景中进行渲染。 | ||
搜索关键词: | 一种 二维 矢量 进行 三维 渲染 方法 | ||
【主权项】:
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