[发明专利]VR游戏渲染优化方法、装置、设备及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202110868341.0 | 申请日: | 2021-07-29 |
公开(公告)号: | CN113516782B | 公开(公告)日: | 2023-09-05 |
发明(设计)人: | 刘亚国;陈维;邵慧华;何建涛 | 申请(专利权)人: | 中移(杭州)信息技术有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/02;A63F13/63 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 晏波 |
地址: | 311100 浙江省杭州市余*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种VR游戏渲染优化方法、装置、设备及计算机可读存储介质,所述VR游戏渲染优化方法包括以下步骤:获取VR游戏中渲染目标在预设时长内的帧率数据;根据帧率数据,确定所述渲染目标在所述预设时长内的帧率变化幅度;若所述帧率变化幅度超过预设阈值,则降低所述渲染目标对应的分辨率,并基于降低分辨率后的渲染目标更新所述VR游戏的渲染画面。本发明通过在渲染VR游戏的过程中仅调节VR游戏画面中渲染目标的分辨率,无需调节二维场景的分辨率,保证了调节游戏画面的画质不发生变化,即保证在提高渲染效果的同时避免游戏画质受到影响,同时降低了渲染的开销。 | ||
搜索关键词: | vr 游戏 渲染 优化 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
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