[发明专利]一种基于PBR物理渲染的游戏贴图纹理解析系统在审
申请号: | 202110890241.8 | 申请日: | 2021-08-04 |
公开(公告)号: | CN113610907A | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 陈锦旺 | 申请(专利权)人: | 上海仙仙兔网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/49 | 分类号: | G06T7/49;G06T7/90;G06T5/00;G06T7/10;G06K9/46;G06K9/62;G06T11/00;G06T15/00;G06T15/04;A63F13/52 |
代理公司: | 北京中索知识产权代理有限公司 11640 | 代理人: | 朱晓丹 |
地址: | 201400 上海市奉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于PBR物理渲染的游戏贴图纹理解析系统,其技术方案要点是:包括预处理模块、渲染模块、游戏贴图模块、纹理分析模块和数据管理模块;所述预处理模块用于消除游戏原始图片中无关的信息,恢复有用的真实信息,增强有数据信息的可检测性以及对数据信息进行简化数据,从而改进特征抽取、图像分割、匹配和识别效果,所述渲染模块用于获取游戏原始图片的主要线条、色彩的亮度、纹理的特征以及像素,通过渲染模块提高了游戏贴图的质量,增加了图像的质量,以及提高了渲染的效率,通过纹理分析模块便于分析和比对游戏原始贴图与目标贴图之间纹理数据的差别,提高游戏贴图时的质量,提高游戏的体验度。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 pbr 物理 渲染 游戏 贴图 纹理 解析 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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