[发明专利]一种面向云游戏的场景管理方法、装置、设备及介质在审
申请号: | 202111041688.4 | 申请日: | 2021-09-07 |
公开(公告)号: | CN113694536A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
发明(设计)人: | 李曌;孙华庆;郭建君 | 申请(专利权)人: | 北京蔚领时代科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/71 | 分类号: | A63F13/71;H04L29/06 |
代理公司: | 北京维正专利代理有限公司 11508 | 代理人: | 赵万凯 |
地址: | 100020 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请涉及计算机的领域,尤其是涉及一种面向云游戏的场景管理方法、装置、设备及介质,该方法包括:当检测到游戏触发指令时,获取当前客户端上传的用户游戏信息;基于所述用户游戏信息生成游戏任务链表,所述游戏任务链表对应至少一个队列线程驱动信息,所述至少一个队列线程驱动信息对应的至少一个游戏节点信息;对所述至少一个游戏节点信息进行逻辑处理,得到每个所述游戏节点信息对应的用户游戏数据信息;基于至少一个用户游戏数据信息渲染生成游戏图像信息,并将渲染生成后的所述游戏图像信息发送至客户端进行显示。本申请具有提高用户在玩游戏过程中的游戏体验的效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 面向 云游 场景 管理 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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