[发明专利]一种三维地形生成方法有效
申请号: | 202111109019.6 | 申请日: | 2021-09-22 |
公开(公告)号: | CN113838199B | 公开(公告)日: | 2023-07-11 |
发明(设计)人: | 熊风光;张鑫;刘欢乐;尹宇慧;况立群;韩燮 | 申请(专利权)人: | 中北大学 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T7/90;G06T7/66;G06T7/13;G06V10/44;G06V10/26;G06V10/74;G06V20/10 |
代理公司: | 太原申立德知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 14115 | 代理人: | 程园园 |
地址: | 030051*** | 国省代码: | 山西;14 |
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摘要: | 本发明属于三维图形领域,公开了一种三维地形生成方法。为了应对游戏、影视、军事仿真、飞行器模拟等领域的快速发展促使地形生成需求急剧增加,如何高效地生成高质量地形以满足大量需求的问题以及传统建模方法,需要繁杂的摄像过程以及人工手动建模,需要浪费大量的人力物力的问题。本发明利用现有的建筑物模型,将建筑物遥感图像中的建筑物图像剪切,使用哈希算法与建筑物模型进行匹配并保存为json文件,使用Unity引擎中的Terrain地形编辑器,根据高度图及遥感图像分割后的图片生成相应的地形及贴图,读取json文件生成建筑物,实现三维地形的生成。有效地解决了当下3D实景建模需要复杂工序的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 地形 生成 方法 | ||
【主权项】:
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