[发明专利]基于时间关联规则的游戏道具包设置方法和系统在审
申请号: | 202111187486.0 | 申请日: | 2021-10-12 |
公开(公告)号: | CN114082190A | 公开(公告)日: | 2022-02-25 |
发明(设计)人: | 黄晓鑫 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及一种基于时间关联规则的游戏道具包设置方法和系统,其中,该方法包括:对用户分级别购买统计表中的原始数据记录进行预处理,得到每个级别的预设数据集,统计预设数据集中所有序列集的一项序列的支持度,删除一项序列中支持度小于预设阈值的非频繁一项序列得到频繁一项序列,将非频繁一项序列从预设数据集中删除得到预设序列集,根据频繁一项序列和预设序列集递归搜索得到频繁序列集,根据频繁序列集中的数据来进行游戏道具包设置,通过本申请,解决了不同游戏用户群体的道具包推送不精准的问题,实现了基于游戏用户在前后不同时间段内连续的道具购买记录,准确地生成相应的游戏道具包推荐,有效提高了不同游戏用户群体的游玩体验。 | ||
搜索关键词: | 基于 时间 关联 规则 游戏 道具 设置 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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