[发明专利]游戏交互方法、装置、电子设备及可读介质在审
申请号: | 202111197732.0 | 申请日: | 2021-10-14 |
公开(公告)号: | CN113908556A | 公开(公告)日: | 2022-01-11 |
发明(设计)人: | 张思敏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;G06F3/04847 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏交互方法、装置、电子设备及可读介质,游戏应用程序具有预先设定的游戏运算规则用于计算奖励收益,所述方法包括:响应第一操作,触发所述游戏应用程序进入挂机状态;在所述挂机状态下,按照所述游戏运算规则计算第一奖励收益,在所述第一奖励收益基础上增益得到第二奖励收益。本发明实施例在触发游戏应用程序进入挂机状态时,通过增加玩家在游戏中获取的奖励收益,促使玩家能够尽可能长时间保持游戏在线,从而提高人均游戏时长,提高实时玩家数量。 | ||
搜索关键词: | 游戏 交互 方法 装置 电子设备 可读 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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