[发明专利]游戏对局要素的禁用与选择方法、系统、存储介质及计算机设备在审
申请号: | 202111291178.2 | 申请日: | 2021-11-02 |
公开(公告)号: | CN116059630A | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 杨瑞 | 申请(专利权)人: | 北京世界星辉科技有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 王玉双;郑伟帮 |
地址: | 100041 北京市石*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏对局要素的禁用与选择方法,其接收到发起端的房间创建请求时,在服务器上建立游戏BP房间,并将发起端的用户类型确定为裁判用户;若根据进入游戏BP房间的用户信息确定为选手用户时,在选手用户的第一客户端上显示第一页面;若根据进入游戏BP房间的用户信息确定为观众用户时,在观众用户的第二客户端上显示第二页面,并在第二页面上播放所述游戏BP房间和/或第一页面对应的直播流数据;响应于第一页面上接收到的操作指令,执行对应的BP操作以获得输出的BP结果。本发明还提供了一种游戏对局要素的禁用与选择系统、存储介质及计算机设备。借此,本发明适用于各类游戏进行策略性的要素禁用与选择,同时满足观众的观看需求。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对局 要素 禁用 选择 方法 系统 存储 介质 计算机 设备 | ||
【主权项】:
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