[发明专利]游戏中的信息处理方法、装置以及电子终端在审
申请号: | 202111302050.1 | 申请日: | 2021-11-04 |
公开(公告)号: | CN114011072A | 公开(公告)日: | 2022-02-08 |
发明(设计)人: | 王泽;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;A63F13/58 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中队友之间对作战方案的沟通操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对游戏场景中目标虚拟对象的沟通信号的接收,在第一图形用户界面中显示第一沟通控件;其中,第一沟通控件中包含目标虚拟对象的标识;响应于针对第一技能控件以及第一沟通控件的指定操作,确定第一待执行信息;其中,第一待执行信息中包含第一虚拟角色待向目标虚拟对象执行第一技能控件对应的技能;向第二终端设备发送第一待执行信息,以使第二终端设备提示第一待执行信息;其中,第二终端设备控制的第二虚拟角色为与第一虚拟角色相同阵营的虚拟角色。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 信息处理 方法 装置 以及 电子 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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