[发明专利]一种基于博弈的强化学习方法、系统、终端及存储介质有效
申请号: | 202111302570.2 | 申请日: | 2021-11-04 |
公开(公告)号: | CN114021737B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 席宝;刘佳冀;陈思;高放;王昭;龙玉婧 | 申请(专利权)人: | 中国电子科技集团公司信息科学研究院 |
主分类号: | G06N20/00 | 分类号: | G06N20/00;G06F18/214;G06N3/044;G06N3/092;G06N5/04 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;赵吉阳 |
地址: | 100086 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供种基于博弈的强化学习方法、系统、终端及存储介质,包括:根据输入的博弈规则,基于行为树将学习任务分解为一组子任务;确定每个子任务对应的状态空间、动作空间和奖励函数,并构建强化学习模型;将同一组子任务的强化学习模型的参数进行共享,对所有子任务的强化学习模型进行混合训练;在满足收敛条件的情况下,输出训练的强化学习模型。本发明顶层采用基于博弈规则的行为树在不同子任务之间切换,能够有效降低复杂任务的学习难度,提高学习效率;底层采用基于多智能体的强化学习方法训练与环境交互的模型,可以有效地描述局部环境特征,具有较高的可扩展性和环境适应性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 博弈 强化 学习方法 系统 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
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