[发明专利]游戏直播方法、装置、系统、设备及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202111320398.3 | 申请日: | 2021-11-09 |
公开(公告)号: | CN114040219B | 公开(公告)日: | 2022-09-06 |
发明(设计)人: | 贲闯 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/478 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 李文静 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏直播方法、装置、系统、设备及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取第一开播请求,第一开播请求携带目标游戏账号以及至少一个直播服务器的标识信息;基于第一开播请求,向目标游戏账号对应的游戏服务器发送第二开播请求;接收游戏服务器发送的游戏直播内容,根据至少一个直播服务器的标识信息向至少一个直播服务器发送游戏直播内容。在此种过程中,主播终端无需运行直播应用程序,对主播终端的要求较低。游戏直播内容所能发送至的直播服务器并不局限于某一个直播服务器,游戏直播内容的分发灵活性较高,有利于提高游戏直播内容的曝光几率,提高游戏直播的效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 直播 方法 装置 系统 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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