[发明专利]基于Maya软件的曲轴动画模型绑定方法及装置、设备有效
申请号: | 202111502566.0 | 申请日: | 2021-12-10 |
公开(公告)号: | CN114241095B | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 李腾;王涛;曲洁;吴忠洋;鞠鹤立;叶鲁阳;尚武;谢锋 | 申请(专利权)人: | 山东捷瑞数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T7/70 |
代理公司: | 济南诚智商标专利事务所有限公司 37105 | 代理人: | 李修杰 |
地址: | 264000 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Maya软件的曲轴动画模型绑定方法及装置、设备,属于图像处理技术领域,方法包括以下步骤:采集曲轴和活塞旋转中心点的位置坐标,连杆长度、颈中心点坐标及运动轨迹;以曲轴中心点为原点在三维空间内创建坐标系,在该坐标系中创建三个物体的替代物定位器,获取各物体位置坐标;将各物体的位置坐标放到一个基于曲轴中心点为原点的垂直于曲轴的平面内;将曲轴的运动简化成同一个平面内三角形的三个点的位置坐标关系,计算活塞的运动路径与连杆的旋转角度;将替代物定位器计算得到的信息重新赋予给曲轴模型并完成动画。本发明将原有的绑定方法简化成数学模型,实现了通过表达式快速实现绑定操作,节省了制作周期与人力成本。 | ||
搜索关键词: | 基于 maya 软件 曲轴 动画 模型 绑定 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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