[发明专利]游戏的信息处理方法、装置、存储介质以及电子设备在审
申请号: | 202111556595.5 | 申请日: | 2021-12-17 |
公开(公告)号: | CN114288637A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 郭献伦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/537 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;谢湘宁 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏的信息处理方法、装置、存储介质以及电子设备。其中,该方法包括:响应于游戏中的目标触发任务,在至少一个外围设备中确定与目标触发任务对应的目标外围设备,其中,游戏运行在第一终端设备上,第一终端设备通过有线连接或无线连接与至少一个外围设备进行通信,目标触发任务为第一玩家通过第一终端设备在游戏的游戏场景中触发的任务;基于目标触发任务对目标外围设备进行控制和/或对目标外围设备的现实参数值进行读取。本发明解决了相关技术中由于在游戏场景中营造氛围的方式较为单一,从而导致玩家的用户体验感较差的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 信息处理 方法 装置 存储 介质 以及 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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