[发明专利]一种游戏场景震动调控方法、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202111563773.7 | 申请日: | 2021-12-20 |
公开(公告)号: | CN114225379A | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 李阳 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/285 | 分类号: | A63F13/285;A63F13/424 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 伍永森 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏场景震动调控方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:获取当前的游戏信息,其中,所述游戏信息包括游戏的图像信息和所述游戏的音频信息;检测所述图像信息中是否包含符合预设的第一震动条件的游戏对象,若所述图像信息中存在符合所述第一震动条件的游戏对象,则检测所述音频信息中是否存在符合预设的第二震动条件的音频对象;若所述音频信息中存在符合所述第二震动条件的音频对象,则获取所述游戏对象的图像特征和所述音频对象的音频特征;根据所述图像特征和所述音频特征生成当前的游戏震动信号。实现了一种人性化的游戏场景震动调控方案,提升了用户在游戏场景下的沉浸感,增强了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 场景 震动 调控 方法 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
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