[发明专利]一种基于Unity和WebRTC组件的水闸三维仿真系统构建方法在审
申请号: | 202111575107.5 | 申请日: | 2021-12-21 |
公开(公告)号: | CN114386249A | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
发明(设计)人: | 常仁凯;葛旭东;曹明;石伶俐;陈志;查竹刚 | 申请(专利权)人: | 中水三立数据技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06T15/00;G06T13/60;G06F111/02 |
代理公司: | 合肥天明专利事务所(普通合伙) 34115 | 代理人: | 娄岳 |
地址: | 230031 安徽*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Unity和WebRTC组件的水闸三维仿真系统构建方法,包括基于3Ds MAX创建的水闸三维模型,设定虚拟构件信息并导出;利用Unity3D引擎对水闸三维模型进行加载,同时创建物件构建虚拟场景,并对构建虚拟场景的进行渲染;通过程序代码构建用户与虚拟场景的交互过程和数据变化界面;在水闸三维模型中布置WebRTC组件,并在服务器端配置运行环境进行Unity资源文件发布;用户通过网页端或者移动端访问服务器端的Unity资源文件,同时服务器端资源以流媒体的形式传输至网页端或者移动端的页面,并对页面实时检测响应。本发明通过Unity和WebRTC组件,WebRTC组件应用于水利水闸方案中,使得用户摆脱高配置硬件的依赖,能够在普通网页端运行浏览Unity高质量渲染的内容。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity webrtc 组件 水闸 三维 仿真 系统 构建 方法 | ||
【主权项】:
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