[发明专利]一种游戏开发引擎中图片资源的清理方法、系统及介质在审
申请号: | 202111626001.3 | 申请日: | 2021-12-29 |
公开(公告)号: | CN114259732A | 公开(公告)日: | 2022-04-01 |
发明(设计)人: | 杨帆 | 申请(专利权)人: | 苏州九宫数字科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 苏州思睿晶华知识产权代理事务所(普通合伙) 32403 | 代理人: | 吴碧骏 |
地址: | 215000 江苏省苏州市工业*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏开发引擎中图片资源的清理方法、系统及介质,所述方法包括以下步骤:设置第一关键字,访问CocosCreator;获取CocosCreator中的第一项目文件;基于第一关键字和第一项目文件设置图片引用文件;访问CocosCreator中的方法包,基于图片引用文件和方法包执行数组构建操作,得到非引用资源数组;配置资源操作界面,基于非引用资源数组和资源操作界面获取资源清理需求,基于资源清理需求执行资源清理操作;本发明能够实现自动化筛选和展示无引用图片资源,智能化根据管理需求对无引用图片资源进行指定清理,清理效率和精准度均极高,提高了游戏引擎可维护性,减少了资源占用。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 开发 引擎 图片 资源 清理 方法 系统 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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