[发明专利]纹理尺寸的检测方法、装置及渲染引擎在审
申请号: | 202111641397.9 | 申请日: | 2021-12-29 |
公开(公告)号: | CN114299215A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 魏博;景傲磊 | 申请(专利权)人: | 天津亚克互动科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 贾依娇 |
地址: | 300000 天津市滨海新区*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本申请公开了一种纹理尺寸的检测方法、装置及渲染引擎,其方法包括:分别获取虚拟摄像机到达待渲染场景中各体素单位时,渲染场景对应的各张纹理的数据信息,其中,数据信息包括在所述虚拟摄像机的可见范围内的加载尺寸;对于一张纹理,根据在虚拟摄像机到达待渲染场景中各体素单位时,获取的多个加载尺寸,确定该张纹理在待渲染场景中的基准尺寸;根据确定出的各张纹理的基准尺寸,确定待渲染场景被渲染时,各张纹理的尺寸是否合理。本申请能够自动、快速、全面、细致地筛选出游戏场景中尺寸不合理的纹理,并给出合理尺寸,极大程度上节约了人力成本和时间成本,相对于人工检测方法,显著节约了游戏开发成本、提高游戏开发效率。 | ||
搜索关键词: | 纹理 尺寸 检测 方法 装置 渲染 引擎 | ||
【主权项】:
暂无信息
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