[发明专利]山体的渲染方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202111650364.0 | 申请日: | 2021-12-30 |
公开(公告)号: | CN114299221A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 周创 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种山体的渲染方法、装置和电子设备,涉及计算机图形技术领域,该方法包括:基于目标山体的各个山体网格的高度信息,在用于分布树植的山体网格内分别生成若干个树植插片;然后将树植插片的顶点法线信息变更为对应的山体网格的顶点法线信息;再利用顶点着色器对每个树植插片进行光照计算,生成顶点光照结果,以便于根据顶点光照结果对树植插片和目标山体进行渲染,得到包含树植插片的目标山体。通过上述方法可以缓解山体树植模型生成效率低、渲染压力大的问题,实现了提高模型生成的效率,便于游戏快速开发的效果。 | ||
搜索关键词: | 山体 渲染 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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