[发明专利]特效道具生成和应用方法、装置、设备和介质在审
申请号: | 202111664536.X | 申请日: | 2021-12-31 |
公开(公告)号: | CN114299270A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 李亦彤;陈志兴;程远初;周自旺;范佳敏;宋旭 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06F9/451;G06F3/0486;G06F3/04845 |
代理公司: | 北京开阳星知识产权代理有限公司 11710 | 代理人: | 阮改燕 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开涉及一种特效道具生成和应用方法、装置、设备和介质。其中,特效道具生成方法包括:显示包含道具展示区域的道具制作界面;响应于素材导入操作,导入初始头部模型和目标头部物品对应的初始物品模型;响应于对初始头部模型和初始物品模型的调整操作,在道具展示区域中显示调整后的头部模型和调整后的物品模型;建立调整后的物品模型中的至少两个目标物品点与调整后的头部模型中的、与目标物品点对应的至少一个头部点之间的映射关系,并基于调整后的物品模型和映射关系,生成目标头部物品对应的头部特效道具。实现了头部模型和头部特效道具之间的多点绑定,提高了头部特效道具对头部模型的动态适配性。 | ||
搜索关键词: | 特效 道具 生成 应用 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
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