[发明专利]利用虚拟场景进行真实社交的方法及系统在审
申请号: | 202180005307.9 | 申请日: | 2021-12-13 |
公开(公告)号: | CN115088014A | 公开(公告)日: | 2022-09-20 |
发明(设计)人: | 吴耀州;张之峰;张一平;吴二勇;张彰;关泽尘;陈捷;王洁;石少辉;任柏源;段媛媛;栗海玉;黄涛;王勇;祖曦冉;石兰珂 | 申请(专利权)人: | 郑州大学综合设计研究院有限公司;郑州泽正技术服务有限公司 |
主分类号: | G06T7/55 | 分类号: | G06T7/55 |
代理公司: | 郑州中原专利事务所有限公司 41109 | 代理人: | 张春;李想 |
地址: | 450001 河*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 一种利用虚拟场景进行真实社交的方法及系统,方法为:获取参与社交虚拟场景的直播间的数量,对每个直播间和虚拟场景分别建立三维坐标系;定义虚拟场景的地面为海平面,直播间的地面为海平面,定义虚拟场景中三维坐标系的原点位置,确定每个直播间的三维坐标系的原点;在直播间内分别采集每个人的位置信息和外形信息,将每个人的外形信息处理为真实的三维人像信息;每个人的三维人像信息根据位置信息放入虚拟场景中;系统包括云服务端(15)、摄像机(18)、VR头显(20)和定位设备(22),有利于被直播人与虚拟场景中的其他人之间准确建立联系,提高社交效率。 | ||
搜索关键词: | 利用 虚拟 场景 进行 真实 社交 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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