[发明专利]基于CEF内核与UnrealEngine端的嵌入式界面渲染和通讯系统在审
申请号: | 202210349937.4 | 申请日: | 2022-04-02 |
公开(公告)号: | CN114816623A | 公开(公告)日: | 2022-07-29 |
发明(设计)人: | 宁海元;高维远;杨秦敏 | 申请(专利权)人: | 杭州易知微科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F16/26;G06F8/38;G06F8/41;G06F9/54 |
代理公司: | 常州佰业腾飞专利代理事务所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 陈红桥 |
地址: | 311121 浙江省杭州市余杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于CEF内核与UnrealEngine端的嵌入式界面渲染和通讯系统,包括:UnrealEngine端和Web端,UnrealEngine端嵌入CEF内核,Web端内设置有UE容器,UnrealEngine端与UE容器绑定,CEF内核用于接收UnrealEngine端中UE插件下发的鼠标交互事件,以及调用ue.xxx.interface函数将鼠标交互事件解析成JS语言并传递给Web端,Web端用于开启CEF内核的GPU渲染,并将CEF内核的画面的第一像素矩阵传入UnrealEngine端的UE插件中,UnrealEngine端的UE插件用于绘制CEF内核的第二像素矩阵,并将第二像素矩阵传入UnrealEngine端中的材质系统。由此,通过在UnrealEngine端嵌入CEF内核能够快速编写UnrealEngine端的界面效果和逻辑,大幅度提升了开发效率。 | ||
搜索关键词: | 基于 cef 内核 unrealengine 嵌入式 界面 渲染 通讯 系统 | ||
【主权项】:
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