[发明专利]游戏活动的生成方法、装置、存储介质和电子装置在审

专利信息
申请号: 202210481829.2 申请日: 2022-05-05
公开(公告)号: CN114797099A 公开(公告)日: 2022-07-29
发明(设计)人: 马鸣;陈衍铭 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/46 分类号: A63F13/46;A63F13/60;H04L67/55
代理公司: 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 代理人: 赵昀彬;谢湘宁
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种游戏活动的生成方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取现实比赛的赛事数据,其中,赛事数据至少包括:赛事主体数据、赛事过程数据和赛事结果数据,赛事主体数据用于描述现实比赛的赛事参与者,赛事过程数据用于描述赛事参与者在现实比赛中的参赛进程,赛事结果数据用于描述现实比赛的比赛结果;基于赛事主体数据,确定每个赛事参与者的初始游戏加成;基于赛事过程数据和赛事结果数据,对初始游戏加成进行调整,得到赛事参与者的目标游戏加成;基于赛事数据和目标游戏加成,生成目标游戏活动的活动内容;向目标游戏活动对应的游戏客户端推送活动内容。本发明解决了活动内容随着现实赛事更新效率低的技术问题。
搜索关键词: 游戏 活动 生成 方法 装置 存储 介质 电子
【主权项】:
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