[发明专利]一种MOBA类游戏对线期侦察守卫放置位置确定方法在审
申请号: | 202210624670.5 | 申请日: | 2022-06-02 |
公开(公告)号: | CN114904275A | 公开(公告)日: | 2022-08-16 |
发明(设计)人: | 王欣 | 申请(专利权)人: | 南京信息职业技术学院 |
主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67;A63F13/56 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 陈月菊 |
地址: | 210000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种MOBA类游戏对线期侦察守卫放置位置确定方法,包括:采集比赛对线期结束时的对线英雄相关数据;根据Householder变换和奇异值分解方法的改进算法,确定对线英雄的对线位置;用卷积神经网络对其中的游走英雄的移动区域进行处理,标记得到游走英雄的移动位置;将对线期时对线英雄的对线位置和游走英雄的移动位置相结合,在关键路口和草丛中选取核心点,计算游走英雄和每个核心点的加权距离,计算游走英雄移动到每个核心点的移动概率;根据所有核心点对应的移动概率确定侦察守卫的放置位置。本发明能够通过合理防止侦察守卫来提高电子竞技比赛胜率。 | ||
搜索关键词: | 一种 moba 游戏 侦察 守卫 放置 位置 确定 方法 | ||
【主权项】:
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