[发明专利]基于虚拟引擎的旋转进度条实现方法有效
申请号: | 202210815939.8 | 申请日: | 2022-07-12 |
公开(公告)号: | CN114913285B | 公开(公告)日: | 2022-11-04 |
发明(设计)人: | 苏磊;孙华庆;贾宏伟;郭建君 | 申请(专利权)人: | 北京蔚领时代科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T19/20 |
代理公司: | 北京智丞瀚方知识产权代理有限公司 11810 | 代理人: | 杨乐 |
地址: | 100015 北京市朝阳区酒仙桥路*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开一种基于虚拟引擎的旋转进度条实现方法,包括步骤S01、创建二维空间,变换二维空间内的二维坐标,将二维坐标的坐标原点设置在二维空间的中心处;步骤S02、建立二维坐标与三角函数的映射关系,并输出三角函数值;步骤S03、将三角函数值除以2π后归一化处理,得到二维坐标与(0,1)数值区间内输出值的映射关系;步骤S04、为二维坐标的全部输出值均与进度条参数求和后向下取整,得到进度条区域与非进度条区域。本发明的一种基于虚拟引擎的旋转进度条实现方法实现了在虚幻引擎下生成环形进度条材质,可应用于环形进度条的UI场景,而且可通过变换坐标系,实现8中不同起点与旋转方向的环形进度条。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟 引擎 旋转 进度条 实现 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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