[发明专利]游戏场景优化方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202211267690.8 | 申请日: | 2022-10-17 |
公开(公告)号: | CN115671719A | 公开(公告)日: | 2023-02-03 |
发明(设计)人: | 黄文彬;任为 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60;G06T15/00 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 居梦琪 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及游戏技术领域,公开了一种游戏场景优化方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:选取游戏场景中待裁剪的至少一个渲染组件,并计算渲染组件对应的预置形状的包围盒尺寸;利用预置投影矩阵划定游戏场景的视觉范围,并根据包围盒尺寸和预置目标屏幕占比,在视觉范围内计算渲染组件的裁剪距离;根据裁剪距离,对所述游戏场景进行优化。本发明实现了游戏场景中对组件的裁剪距离的批量计算和设置,以提升对游戏场景优化的智能化程度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 优化 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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