[发明专利]一种基于Three.js引擎网页三维大场景搭建系统及性能优化的方法在审
申请号: | 202211483226.2 | 申请日: | 2022-11-24 |
公开(公告)号: | CN115758028A | 公开(公告)日: | 2023-03-07 |
发明(设计)人: | 岳华;曹继;邓娴;谢刚;李云皓;杨天平;吴佩芸;韩宇星;杨春艳;王珂 | 申请(专利权)人: | 昆船智能技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06F16/906;G06T15/00;G06T17/00 |
代理公司: | 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 | 代理人: | 和占宏 |
地址: | 650000 云南省昆明市中国(云南*** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Three.js引擎网页三维大场景搭建系统及性能优化的方法,涉及三维建模领域,包括模型场景、渲染场景、双场景场景调度中心;所述模型场景,用于模型的存储,模型拾取;所述渲染场景,用于对合并模型的渲染处理;所述双场景场景调度中心,用于将模型加载到模型场景中存储,在模型场景变动时,将相同属性的模型进行合并;同时对渲染场景中相同类型的模型进行删除;同时将合并模型加入或替换到渲染场景中再触发场景渲染刷新。本发明通过双场景调度,先将模型场景中相同属性的模型合并,再对合并模型渲染,减少渲染时的Draw Call次数,提升场景渲染速度。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 three js 引擎 网页 三维 场景 搭建 系统 性能 优化 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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