[发明专利]一种用于实时交互应用的GPU流体仿真方法在审
申请号: | 202211547040.9 | 申请日: | 2022-12-05 |
公开(公告)号: | CN115906703A | 公开(公告)日: | 2023-04-04 |
发明(设计)人: | 高天寒;陈鑫 | 申请(专利权)人: | 东北大学 |
主分类号: | G06F30/28 | 分类号: | G06F30/28;G06F30/25;G06T15/55;G06T13/20;G06T1/20;G06T17/20;G06F119/14 |
代理公司: | 沈阳东大知识产权代理有限公司 21109 | 代理人: | 李珉 |
地址: | 110819 辽宁*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明提供一种用于实时交互应用的GPU流体仿真方法,涉及流体仿真技术领域。该方法首先使用粒子系统发射大量粒子,并使用基于位置的流体粒子模拟算法计算流体粒子位置,进行粒子运动状态的更新,再根据粒子位置通过屏幕空间处理得到光滑流体表面,最后使用真实感渲染方式对流体表面进行着色,得到水体图像;由于大量粒子的状态更新与屏幕空间的像素级计算均为大规模并行计算,适合GPU处理,因此本方法涉及的所有计算过程均在GPU端运行。该方法可以广泛的应用于工业仿真与电子游戏领域内的多种需求场景。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 实时 交互 应用 gpu 流体 仿真 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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