[发明专利]一种基于键值对注意力机制的智能体博弈对抗方法在审
申请号: | 202310073929.6 | 申请日: | 2023-02-07 |
公开(公告)号: | CN116029377A | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
发明(设计)人: | 王金涛;屈嘉逸;赵龙;崔璨 | 申请(专利权)人: | 沈阳航空航天大学 |
主分类号: | G06N5/04 | 分类号: | G06N5/04;G06N3/0464;G06N3/044;G06N3/08 |
代理公司: | 沈阳东大知识产权代理有限公司 21109 | 代理人: | 李在川 |
地址: | 110136 辽宁省沈*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于键值对注意力机制的智能体博弈对抗方法,提出了一种AT‑Double‑DQN‑OAP算法网络,具体包括环境信息提取模块,对手行为预测模块,我方行为学习模块;首先将当前对抗环境状态特征提取,将提取数据分别输入到OAP行为预测网络以及Double‑Q值学习网络;在OAP行为预测网络中加入键值对注意力机制,在行为预测模块中输入环境状态量S(L,V)(键)通过打分函数,利用查询向量r,对此时输入的环境状态量进行打分,通过softmax函数将环境状态量的不同得分作归一化处理,得到各个部分的注意力权重,通过输入的(值)结合注意力分布进行信息聚合时,重点学习该部分对手策略函数,提升了我方智能体对对手动作行为特征的捕捉能力。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 键值 注意力 机制 智能 博弈 对抗 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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