[发明专利]基于函数拟合的体感拳击游戏方法在审
申请号: | 202310659942.X | 申请日: | 2023-06-05 |
公开(公告)号: | CN116889729A | 公开(公告)日: | 2023-10-17 |
发明(设计)人: | 张可;李俊 | 申请(专利权)人: | 深圳十米网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/21;G06F18/22;G06F17/15;A63F13/833 |
代理公司: | 深圳市能闻知识产权代理事务所(普通合伙) 44717 | 代理人: | 赖银杰 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种基于函数拟合的体感拳击游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感拳击游戏启动后,从绑定的体感设备获取陀螺仪数据;根据所述陀螺仪数据生成体感设备在空间中的轨迹数据;将所述轨迹数据代入预设线性函数进行拟合,得到当前拳击函数;计算当前拳击函数与预设拳击函数的相似度以判断用户是否完成符合标准的拳击动作。本申请技术方案的体感拳击游戏方法具有动作识别精度高、泛化性强、简单高效等优点。 | ||
搜索关键词: | 基于 函数 拟合 拳击 游戏 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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