[发明专利]基于unity引擎的体感网球游戏方法在审
申请号: | 202310661671.1 | 申请日: | 2023-06-05 |
公开(公告)号: | CN116650953A | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | 张帅豪;李俊 | 申请(专利权)人: | 深圳十米网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;A63F13/55;A63F13/67;A63F13/211;A63F13/212;A63F13/812 |
代理公司: | 深圳市能闻知识产权代理事务所(普通合伙) 44717 | 代理人: | 赖银杰 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种基于unity引擎的体感网球游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取陀螺仪数据;根据所述陀螺仪数据生成体感设备的角度随时间变化的当前曲线;计算当前曲线与预设的样本曲线之间的相似度;根据相似度判断玩家是否完成标准的击球动作;若是,则控制游戏角色执行击球操作。本发明的基于unity引擎的体感网球游戏方法具有动作识别精度高、泛化性强等优点。 | ||
搜索关键词: | 基于 unity 引擎 网球 游戏 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳十米网络科技有限公司,未经深圳十米网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202310661671.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。