[发明专利]基于unity引擎的体感网球游戏方法在审

专利信息
申请号: 202310661671.1 申请日: 2023-06-05
公开(公告)号: CN116650953A 公开(公告)日: 2023-08-29
发明(设计)人: 张帅豪;李俊 申请(专利权)人: 深圳十米网络科技有限公司
主分类号: A63F13/428 分类号: A63F13/428;A63F13/55;A63F13/67;A63F13/211;A63F13/212;A63F13/812
代理公司: 深圳市能闻知识产权代理事务所(普通合伙) 44717 代理人: 赖银杰
地址: 518000 广东省深圳市南山区*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种基于unity引擎的体感网球游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取陀螺仪数据;根据所述陀螺仪数据生成体感设备的角度随时间变化的当前曲线;计算当前曲线与预设的样本曲线之间的相似度;根据相似度判断玩家是否完成标准的击球动作;若是,则控制游戏角色执行击球操作。本发明的基于unity引擎的体感网球游戏方法具有动作识别精度高、泛化性强等优点。
搜索关键词: 基于 unity 引擎 网球 游戏 方法
【主权项】:
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