[发明专利]一种场景模型快速加载的方法在审
申请号: | 202310742101.5 | 申请日: | 2023-06-21 |
公开(公告)号: | CN116796091A | 公开(公告)日: | 2023-09-22 |
发明(设计)人: | 杨彦龙;奚燕;吴珍珍;周韦韦;龚佑海;林杨平 | 申请(专利权)人: | 浙江中控信息产业股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06F16/958 |
代理公司: | 杭州杭诚专利事务所有限公司 33109 | 代理人: | 刘正君 |
地址: | 310051 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种场景模型快速加载的方法,包括如下步骤:S1:获取模型的完整地址;S2:根据完整地址在全局LRU缓存中查找是否已缓存模型;S3:将完整地址分离为URL地址和更新时间,根据URL地址查找IndexedDB中是否存储有模型;S4:根据模型URL地址发起HTTP请求,查找浏览器缓存中是否已缓存模型;S5:服务器返回模型数据,模型下载到本地内存并进行缓存;S6:将模型数据传递到解析器中,转换成可渲染的三维对象数据;S7:生成Mesh对象数据,将Mesh对象数据生成渲染对象,加入渲染队列;本发明利用引擎提供的全局LRU缓存,每一个模型文件,只解析一次,在解析上节省了CPU的计算,节省了浏览器主线程的负荷,可以更加高效的渲染模型数据,提高加载速度。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 模型 快速 加载 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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