[发明专利]一种基于记忆效应的实时游戏用户体验质量评估方法和系统在审
申请号: | 202310848949.6 | 申请日: | 2023-07-11 |
公开(公告)号: | CN116938998A | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 王颖;吴畏虹;李佳豪;刘江;黄韬 | 申请(专利权)人: | 北京邮电大学 |
主分类号: | H04L67/131 | 分类号: | H04L67/131;H04L41/0823 |
代理公司: | 北京金咨知识产权代理有限公司 11612 | 代理人: | 薛海波 |
地址: | 100876 *** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明提供一种基于记忆效应的实时游戏用户体验质量评估方法和系统,所述方法包括:获取动态网络环境下,实时游戏过程中的用户体验质量时间序列,计算所述序列的偏自相关系数,利用所述偏自相关系数判断所述时间序列是否具有记忆效应。存在记忆效应的情况下,利用每个网络动态区间的网络丢包率和网络时延构建的记忆效应强度模型,进一步构建基于记忆效应的用户体验质量模型。以保障预设的用户体验质量为前提,确定最大容忍网络丢包率和最大容忍网络时延,从而优化网络资源配置。该方法构建了动态网络下,基于记忆效应的用户体验质量的模型,进而实现了在保证用户体验质量的同时,尽量减少网络资源消耗。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 记忆 效应 实时 游戏 用户 体验 质量 评估 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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