[发明专利]一种基于人机交互的3D场景建模方法在审
申请号: | 202310964927.6 | 申请日: | 2023-08-02 |
公开(公告)号: | CN116931797A | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 李薇薇 | 申请(专利权)人: | 广东明星创意动画有限公司 |
主分类号: | G06F3/04845 | 分类号: | G06F3/04845;G06F3/04855;G06F3/04815;G06F3/0482;G06F3/01;G06F3/16;G06T19/20;G06T13/20;A63F13/60 |
代理公司: | 广州艾维专利商标代理事务所(普通合伙) 44739 | 代理人: | 李晓锋 |
地址: | 510000 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明提供一种基于人机交互的3D场景建模方法,采用语音识别与VR设备相结合,利用语音识别来创建初始的3D素材,后续的设计全都是利用VR设备对该3D素材进行操作的,主要是通过在不同的编辑模式识别用户不同的手势以及与虚拟环境中虚拟物件的交互来实现对3D素材的修改调整,将3D素材全部放置到虚拟沙盘上后即可形成完整的3D场景,最终生成可用于后续进行动画或游戏制作的3D格式文件。因此不仅增强了用户的沉浸感,而且操作自由度高,不受限于特定的指令,可实现较为自由的捏塑效果;而且在多种编辑模式下可以实现有限的手势执行更多的设计指令,从而满足产品设计需求,同时可大大缩短3D场景的开发周期,降低设计成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 人机交互 场景 建模 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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