[发明专利]一种游戏漏洞实时分析方法、装置及系统在审
申请号: | 202310972163.5 | 申请日: | 2023-08-03 |
公开(公告)号: | CN116933272A | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 梁宏亮;王方凯;蔡振杰 | 申请(专利权)人: | 浙江十勇士网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F21/57 | 分类号: | G06F21/57;A63F13/71;A63F13/77;G06N3/0464;G06N3/084 |
代理公司: | 杭州新雏鹰知识产权代理有限公司 33474 | 代理人: | 王群 |
地址: | 310000 浙江省杭州市钱*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明适用于游戏漏洞分析领域,提供了一种游戏漏洞实时分析方法、装置及系统,在本发明实施例中,通过从包含了游戏日志文件、游戏配置文件、用户反馈报告等文件的游戏漏洞信息确定漏洞发生时的第一因素后,通过在与游戏环境同步的模拟环境中对该第一因素的参数、数据接口进行遍历排查,可以在第一时间确定游戏漏洞的原因,并且于神经网络的方法能够利用其强大的特征提取能力和模式识别能力,可以快速准确地发现游戏漏洞,并且训练好的神经网络模型具有一定的泛化能力,可以应对不同类型的游戏漏洞,并且相比传统的手动分析方法,本方法可以自动化地进行漏洞分析,减少了人力成本和时间消耗。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 漏洞 实时 分析 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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