[发明专利]旋转鼓轮式游戏机无效
申请号: | 88107094.7 | 申请日: | 1988-10-15 |
公开(公告)号: | CN1040067C | 公开(公告)日: | 1998-10-07 |
发明(设计)人: | 新山吉平 | 申请(专利权)人: | 株式会社索菲亚 |
主分类号: | A63F7/02 | 分类号: | A63F7/02 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 余刚 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及一种游戏机,它在一组旋转鼓轮停止转动而其各自的图形或符号模式形成一个表示得奖组中的组合时。按预设数目的比例发放预定数目的筹码。在旋转鼓轮周边有一系列图形或符号模式,在预设时鼓轮转动。根据旋转鼓轮在停止位置上所显示图形或符号组合确定得奖的点数,并发放一定数量的筹码。当识别到一组模式时,激活旋转鼓轮的停止控制。并从识别的模式中选择某些模式,从而,旋转鼓轮停止并显示所选择的模式。 | ||
搜索关键词: | 旋转 轮式 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种旋转鼓轮型游戏机,包括:一组鼓轮,在每一鼓轮的周边有图形或符号的模式;转动鼓轮的驱动电机;根据鼓轮停止在特定位置来判定其上面的图形或符号模式的组合的判定装置;根据上述判定结构奖给一定数目筹码的发放装置;其特征在于该游戏机还包括:产生开始信号,使电机转动的启动控制装置;通过按动按钮产生停止运行信号的停止运行控制装置;在鼓轮开始转动一定时间间隔后产生停止运行信号的停止计时器;识别装置,用于识别从提供停止运行信号时的鼓轮位置到一定范围内排列在鼓轮上的各图形模式;从被识别的范围内选择图形或符号模式的组合的选择装置;以及停止信号产生装置,用于产生停止信号,在对应于图形或符号模式的选定组合的特定位置上停住电机。供给盘出口18,用于接收奖给的所赢得的筹码并把筹码放在一条线上。喂入开关89,用于确定以一定数目为单位的筹码,以此作为游戏开始的标记。筹码喂入装置30和筹码供给盘出口18相连,用于向机器中喂入由喂入开关89确定的一定数量的筹码。
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