[实用新型]数字魔方无效
申请号: | 88213018.8 | 申请日: | 1988-09-02 |
公开(公告)号: | CN2041969U | 公开(公告)日: | 1989-08-02 |
发明(设计)人: | 李树生 | 申请(专利权)人: | 李树生 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 中国科学院长春专利事务所 | 代理人: | 王立伟 |
地址: | 吉林省长春*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 本实用新型为数字魔方。数字魔方是根据排列组合原理设计的一种智力玩具,它是由5或6个10面体或11面体组成。此玩具,不仅能实现多种图案变换,还能进行个位数的算术运算。是学龄前儿童和小学低年级学生,进行智力训练,增强体质的娱乐用品。 | ||
搜索关键词: | 数字 魔方 | ||
【主权项】:
1、一种数字魔方,其特征在于由能实现多种颜色图案变换和算术运算的5个10面体或6个11面体组成,每个多面体上有减少摩擦并节省原材料的环形槽,各多面体由带螺纹的轴1和螺帽8组装在一起。
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