[实用新型]一种用于需要裁判的棋类的棋子无效
申请号: | 92232271.6 | 申请日: | 1992-09-04 |
公开(公告)号: | CN2151789Y | 公开(公告)日: | 1994-01-05 |
发明(设计)人: | 于君 | 申请(专利权)人: | 于君 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 130022 吉林省长*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 一种尤其适用于陆战棋的可由对弈者自行裁判的棋子,各棋子正面有导向体(1),编码体(2)和限位体(3)等凸体。当任意两个正立的棋子以正面齐边贴合并被相对纵向滑动时,各凸体的作用可以使两棋子的高低状态准确鲜明地表示出强弱方,高者胜,低者败,互能高低者同败。本实用新型不需要单独的裁判器,仅利用棋子表面的凸凹结构便达到“自动裁判”的目的。生产工艺简单,成本低;操作方便,裁别鲜明,易学易懂,便于推广普及。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 需要 裁判 棋类 棋子 | ||
【主权项】:
1、一组用于需要裁判的棋类的棋子,其特征在于:a、各棋子[1]-[12]的正面有凸凹结构;b、当任意两个棋子碰合后,其中一个棋子的凸凹结构中的凸体落入另一个棋子的凸凹结构中的凹体内;c、各棋子的凸凹结构中有导向体[D],当两个棋子碰合后,这两个棋子当仅受相互吻合的导向体[D]限制时,可以相对做有限距离的上下滑动;d、部分或全部棋子的凸凹结构中还包括上编码体[Bs]和/或下编码体[Bx],各上编码体[Bs]底面与棋子底边的距离大于各下编码体[Bx]顶面与棋子底边的距离,当任意两个强弱不同的棋子(如[2]、[4])碰合后,其中的较强棋子[2]的上编码体[Bs2]阻碍较弱棋子[4]的下编码体[Bx4]的向上滑动,而较弱棋子[4]的上编码体[Bs4]不阻碍较强棋子[2]的下编码体[Bx2]的向上滑动;e、当两个强弱相同的棋子碰合后,其中任何一个棋子的上编码体不成为另一个棋子的下编码体的上下滑动的障碍。
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