[实用新型]游戏机可定义节目组合式的可重写游戏卡无效
申请号: | 95204854.X | 申请日: | 1995-03-16 |
公开(公告)号: | CN2255291Y | 公开(公告)日: | 1997-06-04 |
发明(设计)人: | 李铁 | 申请(专利权)人: | 李铁 |
主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22;G06F19/00;//G06F16100 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 721000 陕西省宝鸡*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 游戏机可定义节目组合方式的可重写游戏卡属游戏卡制造领域。由具有掉电保护的可重写存储器组Y1、静态存储器组IC3、可定义逻辑组Y2、译码器IC2、门电路IC4、IC1及电阻、二极管构成,可定义逻辑组Y2的QA、QB端接静态存储器IC3的A15、A16端,可重写存储器组Y1的容量为32Mb或16Mb或64Mb或更大容量的EPROM或闪速存储器组,可定义逻辑组Y2由GAL或TTL构成。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 可定义 节目 组合式 重写 游戏卡 | ||
【主权项】:
1、一种用于游戏机可定义节目的组合方式的可重写游戏卡,其特征是:由具有掉电保护的可重写存储器组Y1、静态存储器组IC3、可定义逻辑组Y2、译码器IC2、门电路IC4、IC1及电阻、二极管构成,由游戏卡插脚板J引出的编程电压至可重写存储器组Y1的VPP端和可定义逻辑组Y2的VPP端,J引出的数据线D0--D15(7,31)至可重写存储器组Y1的D0--D15(7,31)端和静态存储器IC3的D0-D7端,J引出的A0-An-1引至可重写存储器组Y1的A0-An-1端,J引出的复位信号至可定义逻辑组Y2CLK端,Y2经CLK驱动循环产生用于驱动合卡内容转换的Q0-Qm和Q0′-Qm′及QA、QB、QC,J引出的OE直接引至静态存储器IC3的的OE端和可重写存储器Y1的O的E端,J引出的WE直接引至可重写存储器组Y1的WE端和静态存储器IC3的WE端,J引出At接至译码器IC2的A端,J引出CE接至译码器IC2的E端和可重写存储器组Y1的CE端,J引出An、An+1、……、An+m与可定义逻辑组Y2输出的信号经门电路IC1、IC4运算后作为可重写存储器组Y1的高位地址A′n、A′n+1、…、A′n+m,VCC经开关S1接电阻R1的一端及可定义逻辑组Y2的R端、经二极管D1接译码器IC2、静态存储器IC3的VCC端及电阻R4的一端,R4的另一端接电池B1的一端,B1的另一端接地,R1的另一端接地,译码器IC2的B端接可定义逻辑组Y2的QC端,可定义逻辑组Y2的QA、QB端接静态存储器IC3的A15、A16端,可重写存储器组Y1的容量为32Mb或16Mb或64Mb或更大容量的EPROM或闪速存储器组,可定义逻辑组Y2由GAL或TTL构成;由可重写存储器Y1、可定义逻辑组Y2、门电路IC1、IC4及电阻R1构成,由游戏卡插脚板J引出的偏程电压至可重写存储器组Y1的VPP端和可定义逻辑组Y2的VPP端,J引出的数据线D0--D15(7,31)至可重写存储器Y1的D0-D15(7,31)端,J引出的复位信号至可定义逻辑组Y2CLK端,Y2经CLK驱动循环产生用于驱动合卡内容转换的Q0-Qm和Q0’-Qm’及QA、QB、QC,J引出A0-An-1至重写存储器组Y1的A0-An-1端,J引出的OE至可重写存储器Y1的OE端,J引出的WE直接引至可重写存储器组Y1的WE端,J引出的CE端接至可重写存储器Y1的CE端,J引出的An、An+1、……、An+m与可定义逻辑组Y2输出的信号经门电路IC1、IC4运算后作为可重写存储器组Y1的高位地址A’n、A’n+1、…A’n+m,VCC经开关S1接电阻R1的一端及可定义逻辑组Y2的R端,R1的另一端接地,可重写存储器组Y1的容量为32Mb或16Mb或64Mb或更大容量的EPROM或闪速存储器组,可定义逻辑组Y2由GAL或TTL构成。
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