[发明专利]执行其中具有广告的游戏程序的装置和方法无效
申请号: | 96111020.1 | 申请日: | 1996-06-30 |
公开(公告)号: | CN1147654A | 公开(公告)日: | 1997-04-16 |
发明(设计)人: | 海老泽观 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;//G06F16100 |
代理公司: | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人: | 杨梧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种可操作的游戏系统,在执行游戏程序时更新显示的广告。该系统在存储器中存贮游戏程序,在操作的预定时间,接收(即下装)关于至少一个广告的更新的广告数据,把接收的广告数据存贮在存储器中,执行存贮在存储器中的游戏程序,并根据游戏程序码输出在执行游戏程序期间与存贮的广告数据对应的显示数据。此外,不必下装新的广告,而是把多个广告和游戏程序事前存贮在一起,并只下装广告选择码以在执行游戏程序时更新显示的广告。 | ||
搜索关键词: | 执行 其中 具有 广告 游戏 程序 装置 方法 | ||
【主权项】:
1、一种执行其中具有广告的游戏程序的装置,包括:用于存贮游戏程序的存贮装置;用于接收关于至少一个广告的广告数据的装置,所说的装置可在预定时间接收新的广告数据,其中所说的存贮装置存贮已接收的广告数据;和程序执行装置,用于执行存贮在所说的存贮装置中的所说的游戏程序,并根据所说的游戏程序输出与存贮在所说的存贮装置中的广告数据相对应的显示数据。
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