[发明专利]视频游戏系统与游戏控制器无效
申请号: | 96113012.1 | 申请日: | 1996-08-30 |
公开(公告)号: | CN1109998C | 公开(公告)日: | 2003-05-28 |
发明(设计)人: | 篠原聪 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐株式会社 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F13/06;//G06F16100 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 李强 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在视频游戏系统和游戏控制器中,用户的操控和屏幕上的显示位置等之间的差异可以被防止,不必在出厂后增加调整部件。从操控信息发生装置中获得的数字化的模拟操控信息通过游戏控制器所带的操控信息校准装置校准,然后,通过校准获得的数字化的校准的模拟操控信息被传送到游戏处理设备。 | ||
搜索关键词: | 视频 游戏 系统 控制器 | ||
【主权项】:
1.一种视频游戏系统,包括:游戏处理装置(2),用于处理游戏内容;和游戏控制器(3),用于执行与上述游戏内容相关的操作;其中上述游戏控制器包括用于根据一个模拟操控输入而输出数字化的模拟操控信息(S2)的操控信息发生装置(5,6);且所述游戏控制器(3)包括操控信息校准装置(4,10),该操控信息校准装置(4,10)用于操作上述数字化的模拟操控信息(S2),从而产生数字化的校准的模拟操控信息,其特征在于:当通电时,所述游戏控制器(3)用于通过所述操控信息校准装置(4,10)而对所述数字化的模拟操控信息(S2)进行校准。
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